
おっす、俺ウォリ。
無骨な鎧は結構好き。
一緒にプレイされていた方々、お疲れさまでした。
自分が所属していた国家はロードス(赤)です。
別にこれといって理由もないので、なんとなく真ん中あたりでってことで。
後から気付いたんだけど、当選メールにおススメ国家なんてのがあったんだねぇ。
国家毎の人数を均等にする為なのかな?もっと分かりやすくして欲しかった・・・。
さて、結局カンスト(Lv.28)までプレイしてしまった訳なのですが不満点は結構あります。
戦争 そんなにスペックは悪くないはずなんですが、人数が多くなると激しく重い。
カクカクになるとかじゃなくて、キャラが読み込めなかったりスキルの発動が遅延したり、
メッセンジャーに登録されている友人が見えなかったり。
もしかしたら自分の回線が限界なのかもしれないけど・・・。
ちなみに土曜日の前哨戦は酷杉だったけど、日曜の本戦は多少緩和されてました。
となるとやっぱりサーバーサイドでなんかありそうですね。
あと、国家の聖物が上限になるとすることがない。
攻めても意味がないし攻められるのを待つ一方です。
もちろんずっと待ってるのもアレなので他の事する人が多くなると思いますが、
そんな状況で他国が一丸となって攻めてきたらまず守れないです。
Oβはどうなるか分かりませんが、一日における戦争の回数・時間制限は必須かと。
逆に考えれば、弱国にもチャンスがあるのであえてそれを狙ってるのかもしれませんが。
PTDの仕様 途中で落ちてしまうと戻れないのがダメ。
PTさえ組めば同じダンジョンに入れるようにしてほしいところ。
あとPTDだとターゲット表示が消える。(タゲったときに出る下の輪っかみたいの)
密集すると、どの敵を選択してるのか分かりづらい・・・。
クエストの簡易表示設定 クエストの項目にチェックを入れたり消したりすると、簡易表示で表示するクエストを
設定出来るのですが、チャンネル移動とかリログすると設定が元に戻る。
これはバグなのかも知れません。仕様と言われるとちょっと違和感。
まあOβには直される気がする。
チャットが色々面倒 「!」とか「#」とか先頭につけて発言するタイプ。よくあるけど面倒。
あと、国家移動したりするとデフォの範囲に戻される。戦争中はよく移動するんで大変。
あまり関係ないんだが、チャットやらアイテムのフォントは見づらいから変えた方がいいと思う。
こんなとこでしょうか。ほとんどはUIレベルのもんなんですが。
Oβをマトモにやるかどうかはまだ未定。
TARTAROSに進展があればそっち行くだろうし、並行してゲーム出来る人じゃないので。
ちなみに戦争。

OMOTEEEEE!!!
何人いるんだ。
三叉路入り口は狭すぎてカオス。ウォリなんかサイドからの奇襲範囲しかできません。
・・・あれ、これってFEZ?おまけ。

,..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __
l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、
/ /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
. / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.)
~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙
| .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
|_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
翻訳したやつはちょっと屋上に来い。